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 Resident Evil 6

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UndeadTeddy
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MessageSujet: Re: Resident Evil 6   Dim 14 Oct - 20:01

Bah je l'ai fait hier avec un pote on a du mettre 5 heures... xD

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UndeadTeddy
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MessageSujet: Re: Resident Evil 6   Sam 20 Oct - 13:01

Le mode pro avec Chris, à la fin c'est assez tendu ! xD

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MessageSujet: Re: Resident Evil 6   Sam 20 Oct - 13:03

Tendu comment............comme un string ?
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MessageSujet: Re: Resident Evil 6   Dim 21 Oct - 11:37

Vous pensez qu'il y aura des DLC avec des persos en plus pour le mode Mercenaire ?
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Capitaine Caim
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MessageSujet: Re: Resident Evil 6   Dim 21 Oct - 13:15

sans doute
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UndeadTeddy
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MessageSujet: Re: Resident Evil 6   Dim 21 Oct - 13:27

C'est une évidence Capcom aime bien nous fournir des DLC qui servent pas à grand chose ! xD

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MessageSujet: Re: Resident Evil 6   Dim 21 Oct - 13:29

Ah ben j'espère qu'ils feront au moins l'effort de mettre Claire xD
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MessageSujet: Re: Resident Evil 6   Dim 21 Oct - 18:16

Ouais j'avoue ^^
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wesker
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MessageSujet: Re: Resident Evil 6   Mar 30 Oct - 13:03

moi j'ai toujours pas trouvai comment avoir les arme ilimiter
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MessageSujet: Re: Resident Evil 6   Mar 30 Oct - 14:53

Pourrais-tu aller te présenter dans la rubrique prévue à cet effet avant de poster sur le forum stp ? Merci.
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Sheva-Nivans
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MessageSujet: Re: Resident Evil 6   Sam 15 Déc - 18:30

j'ai hate de voir la campagne d' Ada avec ce mystérieux soldat, surtout lors de certains passages dont j'ai du mal à imaginer à 2.
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m64biohazard
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MessageSujet: Re: Resident Evil 6   Sam 15 Déc - 19:26

Sheva-Nivans a écrit:
j'ai hate de voir la campagne d' Ada avec ce mystérieux soldat, surtout lors de certains passages dont j'ai du mal à imaginer à 2.

Oui enfin j'espère qu'on sera pas obligé de se le coltiner moi perso j'ai pas trop envie ^^. J'ai vu qu'il va y avoir des modes speciaux en exclusivité pour la 360, j'espere que ca va sortir aussi sur PS3 =S
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Capitaine Caim
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MessageSujet: Re: Resident Evil 6   Sam 15 Déc - 20:58

L'avantage c'est que le mercenaire dans la campagne d'Ada n'apparait seulement que si il y a coop.

Une idée qu'il aurait du exploiter sur l'ensemble du jeu , ça nous aurait éviter de nous tapé un allié a l'intelligence d'une huitre ...
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MessageSujet: Re: Resident Evil 6   Sam 15 Déc - 22:05

Moi, mes alliés mon pas trop dérangé ^^
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MessageSujet: Re: Resident Evil 6   Sam 15 Déc - 23:47

C'est vrai que contrairement à plein de jeux, les ordis de Resident Evil 6 ne sont pas les plus cons.
Perso ils ne m'ont pas trop saoulée, mis à part peut-être cette conne d'Helena qui n'arrêtait pas de se faire écraser par le train.
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m64biohazard
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MessageSujet: Re: Resident Evil 6   Dim 16 Déc - 1:50

Yuna-Survivor a écrit:
C'est vrai que contrairement à plein de jeux, les ordis de Resident Evil 6 ne sont pas les plus cons.
Perso ils ne m'ont pas trop saoulée, mis à part peut-être cette conne d'Helena qui n'arrêtait pas de se faire écraser par le train.

LOL Helena cette quiche ^^ elle m'a bien fait rager quand elle s'est fait écraser par le camion (quand on doit aider les survivants)
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Sheva-Nivans
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MessageSujet: Re: Resident Evil 6   Dim 16 Déc - 11:13

Tout comme Maxime Moulin, mes alliés ne m'ont pas dérangé ^^.
Apparemment c'est l'IA d'Helena qui vous pose problème, c'est étrange :|
J'ai fait le scénario de Leon avec miss Harper donc je ne sais pas.
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m64biohazard
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MessageSujet: Re: Resident Evil 6   Dim 16 Déc - 12:01

Non moi non plus l'IA de RE6 ne m'a pas dérangée (il y a eu bien pire) c'est juste ce passage avec Helena qui m'a fait bader ^^
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Capitaine Caim
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MessageSujet: Re: Resident Evil 6   Dim 16 Déc - 13:42

C'est surtout quand dans un Resident evil , avoir un allié invulnérable et ayant des munitions illimités, sa pourri un peu l’immersion ...
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MessageSujet: Re: Resident Evil 6   Dim 16 Déc - 18:22

Moi aussi j'ai fais le scénario de avec Miss Harper donc voila ^^
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MessageSujet: Re: Resident Evil 6   Jeu 20 Déc - 20:14

Capitaine Caim a écrit:
C'est surtout quand dans un Resident evil , avoir un allié invulnérable et ayant des munitions illimités, sa pourri un peu l’immersion ...

c vrai que c'est un peu trop facile ^^ d'un coté dans RE5 ca me soulait aussi de sauver Sheva presque tout le temps et de lui donner des munitions pour qu'elle n'en ait plus 5 minutes apres
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MessageSujet: Re: Resident Evil 6   Ven 21 Déc - 16:27

Au contraire, je trouve que c'est un très bon de côté de RE5 que le partenaire n'avait pas munitions illimités et qu'on pouvait échanger des munitions avec ce dernier.

Et puis Helena , ce n'est un pas un IA chiant, mis à part comme l'a dit m64biohazard...Le camion et le train
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MessageSujet: Re: Resident Evil 6   Sam 22 Déc - 23:03

Yuna-Survivor a écrit:
Au contraire, je trouve que c'est un très bon de côté de RE5 que le partenaire n'avait pas munitions illimités et qu'on pouvait échanger des munitions avec ce dernier.

Et puis Helena , ce n'est un pas un IA chiant, mis à part comme l'a dit m64biohazard...Le camion et le train

L'échange de munitions c'est bien mais qu'elle vide son chargeur pour tuer une mouche, bof bof ^^ et puis je me rappelle ces tartes qua j'avais envie de lui mettre quand je la voyais ramasser des pièges que j'avais pris le soin de poser! mdr
Mais bon l'IA parfaite n'existe pas heureusement
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UndeadTeddy
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MessageSujet: Re: Resident Evil 6   Dim 24 Fév - 13:00

Qui a téléchargé les nouveaux modes en DLC sur PS3 ?

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m64biohazard
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MessageSujet: Re: Resident Evil 6   Dim 24 Fév - 13:35

Moi ^^

Pour l'instant j'ai essayé que le mode prédateur il y a 5 round ou les joueurs incarnent l'ustanak chacun leur tour les autres doivent essayer de le tuer c'est plutôt pas mal par contre je trouve que les manches sont courtes

Le mode survivant ça doit être bien aussi c'est un mode affrontement entre les perso du jeu chacun pour soi ou en équipe

Et pour le mode Onslaught j'en ai aucune idée je te dirai quand je l'aurai testé ^^

Je pense pas t'avoir été plus utile que ca mais c'est mieux que rien
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