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 Resident Evil Revelations 2

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Darkwing
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MessageSujet: Re: Resident Evil Revelations 2   Mer 17 Sep - 21:52

Tout dépend de l'expérience des joueurs, c'est sûr que les gens qui ont connu les premiers seront forcément déçus de voir cette action non stop mais des gens comme Jibon et moi qui ont fait leur début avec le 4 puis le 5, on l'apprécie beaucoup car c'est pas mal évolué niveau gameplay. Ce qui nous a le plus plus, c’était de recharger tout en courant ^^

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MessageSujet: Re: Resident Evil Revelations 2   Mer 17 Sep - 21:55

Je le veux ! Je crois que c'est le Resident Evil de mes rêves !
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UndeadTeddy
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MessageSujet: Re: Resident Evil Revelations 2   Mer 17 Sep - 22:03

Je comprends qu'on puisse aimer. Mais maintenant peut importe l'orientation de la saga, cela divisera les fans sur chaque jeux. ^^

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MessageSujet: Re: Resident Evil Revelations 2   Mer 17 Sep - 22:53

UndeadTeddy a écrit:
Mais maintenant peut importe l'orientation de la saga, cela divisera les fans sur chaque jeux. ^^

Effectivement.

Moi, j'aime les deux générations des jeux RE. Chacune à ses qualités et ses défauts. Chaque génération doit apprendre l'une de l'autre.

Le retour du zombie dans REVELATIONS 2 est une bonne idée mais si c'est pour retrouver des zombies avec qui on peut jouer au slalom, ça m'intéresse pas. Je veux des zombies qui courent, qui crient et qui ne vous lâche pas, le moindre ennemi doit vous mettre en stress. Le but surtout est de retrouver une vraie ambiance "Survival-horror". Ce qui me gêne pour la série, c'est qu'elle ne fait plus peur du tout. Combien d'autres jeux du même genre et bien moins connu sont dix fois plus flippant, et à la place de Capcom, j'aurais du mal à l'avaler.
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MonkeyKing
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MessageSujet: Re: Resident Evil Revelations 2   Jeu 18 Sep - 10:55

UndeadTeddy a écrit:


En ce qui concerne les zombies, je suis bien content de leurs retour, car cela donne un renouveau à la série. On voit bien que Capcom a compris son erreur avec cette action presque non-stop sur RE6 qui a obtenue des ventes décevante pour un tel projet ! ^^

Ce que je ne comprend pas, c'est pourquoi ils n'ont pa gardé le modèle utilisé pour le DLC de RE5 qui se passe dans le manoir pour RE6, le stress était bien là (même si les monstres n'étaient pas mes préférés).
Au final ils sont parti sur une base similaire pour Revelations 2...
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UndeadTeddy
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MessageSujet: Re: Resident Evil Revelations 2   Jeu 18 Sep - 12:47

Voila des derniere nouvelle !

Teaser version longue :



Et quelques vidéos de gameplay !








Pour le DLC de RE5, ce qui était bien c'était le fait de pouvoir choisir la camera dans le manoir ! ^^

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Darkwing
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MessageSujet: Re: Resident Evil Revelations 2   Jeu 18 Sep - 13:41

L'interface n'a pas beaucoup changé de Revelations mais le jeu me semble bien plus fluide quoique les déplacements un peu lent je trouve :/

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MessageSujet: Re: Resident Evil Revelations 2   Jeu 18 Sep - 13:45

Le gameplay, me semble plus lourd, mais le moteur graphique est le même en amélioré. Les animations des personnages et des ennemis sont les mêmes dans Revelations aussi.

Mais sinon, ou le jeu est plus fluide ! ^^
L'interface ressemble plus de celui de Resident Evil 5 je trouve. ^^
C'est l'un des plus adapté je dois dire, parce que dans RE6... xD

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MessageSujet: Re: Resident Evil Revelations 2   Jeu 18 Sep - 13:58

J'avais trouvé dommage dans Re6 de ne pas pouvoir choisir un minimum ses armes et gérer son inventaire... c'est un peu la base de Resident Evil quand même. Le 4 et le 5 ont fait ça très bien!
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Darkwing
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MessageSujet: Re: Resident Evil Revelations 2   Jeu 18 Sep - 14:31

Dans le 5 j'ai souvent ragé que 9 compartiments n'étaient pas assez ><

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MessageSujet: Re: Resident Evil Revelations 2   Jeu 18 Sep - 16:05

Ouais mais d'un autre côté... tout avoir sur soit... je trouve que ça rend le jeu trop simple
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Darkwing
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MessageSujet: Re: Resident Evil Revelations 2   Jeu 18 Sep - 17:25

Dans le 4 on avait tout XD
Si on avait pas assez de places on devait jeter donc bon ^^

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MessageSujet: Re: Resident Evil Revelations 2   Jeu 18 Sep - 18:11

Les déplacements sont aussi lent que dans Révélations et le gameplay à l'air un peu bancale.

En dehors de ça le jeu à l'air géniale, l'ambiance a l'air bien glauque et stressant, peut-être qu'il sera meilleur que Revelations 1 même si ça reste encore à prouver. J'espère seulement que les graphismes seront mieux que dans Revelations parce que sur PS3 j'ai trouvé que c'était limite.
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MessageSujet: Re: Resident Evil Revelations 2   Dim 21 Sep - 0:51

Video gameplay demo TGS HD:



Justement j'ai l'impression que les déplacement sont les meme que dans le 6 tu peut sprinter je crois ^^
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MessageSujet: Re: Resident Evil Revelations 2   Dim 21 Sep - 1:10

Oh merci Raptar !
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Darkwing
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MessageSujet: Re: Resident Evil Revelations 2   Dim 21 Sep - 10:10

C'est super sombre o.o
Et c'est vrai que les mouvements ressemblent un peu à ceux du 6
Je sens que ça va être un excellent jeu *0*

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MessageSujet: Re: Resident Evil Revelations 2   Dim 21 Sep - 10:26

J'ai l'impression que la lampe de Moira est un peu l'équivalent du Génésis de Resident Evil : Revelations.

Sinon j'aime beaucoup le fait que le jeu soit aussi sombre et sale. C'est vraiment ce qui manquait à Revelations je trouve. Dans Revelations même quand on était plonger dans le noir complet on voyait tout et ça rendait le jeu moins stressant.

Conversant les déplacements ils ont l'air plus fluide dans cette vidéo et c'est vrai qu'ils ressemble un peu à ceux de Resident Evil 6 et tant mieux j'ai envie de dire parce que Resident Evil 6 avait un super gameplay.
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Darkwing
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MessageSujet: Re: Resident Evil Revelations 2   Dim 21 Sep - 11:10

Déjà que je trouvais le Génésis un peu chiant parfois, là de devoir changer de personnage, viser avec la lampe tous les recoins, récupérer les objets et rechanger de personnage pour continuer, je sens que ça va être encore plus barbant ><

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MessageSujet: Re: Resident Evil Revelations 2   Dim 21 Sep - 13:46

Je suis d'accord. On se contentera de courir tout droit pendant tout le long du jeu !
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MessageSujet: Re: Resident Evil Revelations 2   Dim 21 Sep - 17:33

Oh mon dieu, j'avais totalement oublié cet horreur qu'est le genesis
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MessageSujet: Re: Resident Evil Revelations 2   Dim 21 Sep - 19:05

Moi ça ne me gênais pas de scanner les objets avec le Genesis.
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Raptar
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MessageSujet: Re: Resident Evil Revelations 2   Dim 21 Sep - 20:17

Oui moi aussi sa va me souler je pense en coop sa doit être mieux mais il y a pas de online --'.

Interview de Okabe par GameInformer sur Revelations 2:

Un article de GameInformer, présent au TGS 2014, nous livre quelques détails supplémentaires sur Resident Evil : Revelations 2 grâce à une interview du producteur du jeu, Michiteru Okabe.

Comme nous l'avions appris récemment, Resident Evil : Revelations 2 sera découpé en épisodes téléchargeables. Cela signifie que le scénario devra être accrocheur pour garder son audience sur chaque épisode. « Cela donnera aux joueurs l'opportunité d'échanger entre chaque épisode sur ce qui peut les attendre prochainement » déclare Okabe. « Le premier Revelations était déjà découpé en épisodes et nous voulons pousser le concept plus loin avec des fins à suspense vraiment haletantes. »
C'est effectivement ce qu'on avait vu avec le récent jeu à succès de Telltales Games, à savoir l'adaptation en point&click de Walking Dead où l'attente entre chaque épisode alimentait des débats passionnés.

On découvre aussi que Moira Burton (la fille de Barry Burton) a une phobie des armes à feu assez ironiquement mais cela trouve sa cause dans une tragédie de son passé. Okabe a révélé que ça serait « une partie importante » du scénario.
Revelations 2 sera d'ailleurs très focalisé sur l'affrontement qu'auront certains personnages avec leurs démons. « si vous aimez ce genre de scénario dramatique, Revelations 2 aura de quoi vous en offrir ».
Capcom souhaiterait aussi explorer les thèmes de la folie, qui sera très présent dans le scénario. « Vous êtes coincés dans une île avec tous ces instruments de torture ».
Si on regarde les vidéos de la démo, on peut voir que rien que la prison est un véritable enfer glauque qui fait passer celle de Code Veronica pour une cour de récréation.

Le choix des personnages n'a pas été fait au hasard et Capcom a aussi ses favoris. Un des scénaristes prénommés Sato est un grand fan de Claire, ce qui l'a motivé pour lui préparer un rôle dans Resident Evil : Revelations 2 :
« Il avait de très bonnes idées sur la façon de la faire revenir dans Revelations 2. Nous voulions faire ça parce que nous aimons ce personnage et nous savons qu'elle est une des grandes favoris de la série. »
Pour le choix du second personnage, Capcom a étudié le désir des fans à ce sujet « Nous pensons que les fans qui ont joués au premier épisode savent qui est Moira Burton. Nous savons que les fans adorent Barry et sa famille »
L'équipe a pensé que ce serait une bonne idée d'explorer l'histoire de la famille Burton et de rendre Moira jouable. Quelle relation entretient-elle avec son père ? Qu'advient-il de sa sœur ?
« Je ne veux pas trop m'avancer là dessus mais ça serait quelque chose d'intéressant à voir ».
Quant à la possibilité longtemps réclamée de pouvoir jouer Barry dans son propre épisode :
« C'est un jeu pour les fans et nous ferons en sorte que les fans l'apprécient. Je vous laisse en faire votre conclusion ».

La relation entre Claire et Moira sera prenante.
Claire est devenu plus mature maintenant qu'elle est désormais dans ses 30 ans alors que Moira est bien plus jeune. La différence d'âge et d'expérience sera un contraste intéressant.
Claire est, malgré la situation dans laquelle elle se trouve, calme et garde la tête froide alors que Moira se trouvera souvent dépassée par la situation toute nouvelle pour elle.
L'incident de Raccoon City les lie inextricablement mais leur relation n'est pas seulement basée là dessus.
« Claire travaille pour une ONG appellée « Terra Save » et Moira, qui idolâtre beaucoup Claire, a rejoint cette même ONG pour la suivre. Claire assumera au fil de l'aventure le rôle de gardienne pour Moira alors que Moira souhaite avant toute chose ne pas être un fardeau pour Claire et devra donc mûrir et devenir plus forte pour aider son amie. »


Le rédacteur a reconnu dans son test que malgré l'environnement lumineux et la forte présence humaine aux alentours, il a réussi à se laisser surprendre par le jeu. Revelations 2 devrait pousser le retour au survival horror plus loin.
Vous pouvez attaquer ou esquiver un ennemi mais il y aura aussi la possibilité de se faire discret et de passer incognito pour éviter une situation plus que dangereuse.
Claire et Moira ont une personnalité et un niveau de compétence différents et cela se transcrira dans les combat. Avec Claire, vous avez une tireuse douée alors que Moira ne touchera à aucune arme à feu mais pourra utiliser son pied de biche pour frapper les ennemis par derrière. Sa lampte-roche servira aussi à illuminer les passages sombres et à trouver des objets, comme des munitions, des objets de soins ou des éléments nécessaires pour progresser dans le jeu comme une clé par exemple. Vous pourrez passer d'un personnage à un autre à tout moment et jouer en co-op offline également.

Source: GameInformer

"Quant à la possibilité longtemps réclamée de pouvoir jouer Barry dans son propre épisode :
« C'est un jeu pour les fans et nous ferons en sorte que les fans l'apprécient. Je vous laisse en faire votre conclusion »."

Barry  
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MessageSujet: Re: Resident Evil Revelations 2   Dim 21 Sep - 22:33

Un jeu pour les fans ? ... ... Où est Wesker bordel de m*rde !! XD

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MessageSujet: Re: Resident Evil Revelations 2   Dim 21 Sep - 22:36

Dans le raid j’espère
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Darkwing
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MessageSujet: Re: Resident Evil Revelations 2   Lun 22 Sep - 17:22

Il y a intérêt XD
Et moi j'espère qu'il y aura le commando et les mercenaires ^^

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