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Resident Evil 2 Reborn

le Dim 26 Oct - 11:26
Resident Evil 2
Reborn




Sortie Alpha 1.50 Unity : 03/11/2014
Sortie Alpha 1.0.0r : NC
Sortie Bêta : NC
Sortie officielle : NC

Genre : Survival/Horror
Développeur : Invadergames
Éditeur : Invadergames
Site Officiel : [Vous devez être inscrit et connecté pour voir ce lien]
Support : PC/MAC/LINUX

Informations version Alpha 1.50 Unity

Configuration minimum Alpha 1.50 Unity :

- Processeur Dual Core 1.2 Ghz ou plus ( Intel ou AMD)
- RAM : 1 Go
- Carte Graphique : 512 Mo de VRAM et DirectX 9.0
- HDD : 2 Go d'espace sur disque dur.

Configuration Recommandé Alpha 1.50 Unity (Version DirectX 9) :

- Processeur Dual Core 1.8 GHz (Intel ou AMD)
- RAM : 2 Go
- Carte Graphique : 1 Go dédié de VRAM et DirectX 9
- HDD : 4 Go d'espace sur disque dur.

Configuration Recommandé Alpha 1.50 Unity (Version DirectX 11) :

- Processeur Quad Core 1.8 Ghz ou Dual Core 2.2 Ghz (Intel ou AMD)
- RAM : 3 Go
- Carte Graphique : 1 Go dédié de VRAM et DX11 (Shader Model 3+)
- HDD : 4 Go d'espace sur disque dur.

Trailer Alpha 1.50 Unity :




Alpha 1.50 Unity
Décompressez avec une version 5.00 de Winrar

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Informations version Alpha 1.0.0r Unreal Engine

Configuration minimum Alpha 1.0.0r Unreal Engine :

- Processeur i3/i5 2.0 Ghz / AMD Quad Core ou plus ( Intel ou AMD)
- RAM : 3 Go
- Carte Graphique : 1 Go de VRAM et DirectX 9.0
- HDD : 10 Go d'espace sur disque dur.

Configuration Recommandé Alpha 1.0.0r Unreal Engine (Version DirectX 9/10) :

- Processeur i5 QuadCore/ AMD QuadCore (Intel ou AMD)
- RAM : 4 Go
- Carte Graphique : 2 Go dédié de VRAM et DirectX 10
- HDD : 10 Go d'espace sur disque dur.

Configuration Recommandé Alpha 1.0.0r Unreal Engine (Version DirectX 11) :

- Processeur i5 QuadCore/ AMD QuadCore (Intel ou AMD)
- RAM : 4 Go
- Carte Graphique : 2 Go dédié de VRAM et DX11 (Shader Model 3+)
- HDD : 10 Go d'espace sur disque dur.

Trailer Alpha 1.0.0r Unreal Engine :



Alpha 1.0.0r Unreal Engine
Décompressez avec une version 5.00 de Winrar

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Dernière édition par UndeadTeddy le Sam 9 Mai - 23:51, édité 13 fois
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Re: Resident Evil 2 Reborn

le Dim 26 Oct - 11:45
Moi j'aimerais bien voir la tête du Nemesis XD
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Re: Resident Evil 2 Reborn

le Dim 26 Oct - 11:49
Y'a pas Nemesis dans RE2 ><
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Re: Resident Evil 2 Reborn

le Dim 26 Oct - 11:52
Ah oui merde je confonds avec le 3 XDDDD

Je confonds les deux jeux en ce moment car je joue au deux XD
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Re: Resident Evil 2 Reborn

le Dim 26 Oct - 11:59
Tu mérites la pendaison la !
T'aurais fais RE2 comme je te l'ai conseillé, on aurait évité cet incident diplomatique ! xD
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Re: Resident Evil 2 Reborn

le Dim 26 Oct - 12:00
Tu mérites la mort!!! ^^
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Re: Resident Evil 2 Reborn

le Dim 26 Oct - 12:13
Ils ont qu'à faire un reborn du 3 et on est quitte XD
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Re: Resident Evil 2 Reborn

le Dim 26 Oct - 13:04
J'aimerai bien voir le transformations de Birkin :

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Et si un jour ils font un RE3 Reborn, ils vont sûrement reprendre le Nemesis de ORC !
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Re: Resident Evil 2 Reborn

le Dim 26 Oct - 13:34
Y'a de grande chance oui ! On verra bien ce sera la surprise pour Birkin ! ^^
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Re: Resident Evil 2 Reborn

le Dim 26 Oct - 18:56
Si ça se trouve il sera complètement raté *casseuse d'espoirs professionnelle XDDDDDD*
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Re: Resident Evil 2 Reborn

le Lun 3 Nov - 8:26
Le version alpha est dispo sur le premier post ! =)
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Re: Resident Evil 2 Reborn

le Lun 3 Nov - 8:35
Je vais test tout suite
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Re: Resident Evil 2 Reborn

le Lun 3 Nov - 14:21
Euh l'alpha fait que 103Mo ?
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Re: Resident Evil 2 Reborn

le Lun 3 Nov - 14:33
Ouais, elle est assez courte, ça me fait penser à la démo de Resident Evil 2 ! ^^
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Re: Resident Evil 2 Reborn

le Lun 3 Nov - 14:49
La démo de RE 2 est un poil plus longue ^^
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Re: Resident Evil 2 Reborn

le Lun 3 Nov - 18:00
Bon alors que dire pour la alpha après l'avoir testé mmmmh ... Beaucoup trop de choses XD
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Re: Resident Evil 2 Reborn

le Lun 3 Nov - 18:23
Très constructif Darkwing ! ^^
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Re: Resident Evil 2 Reborn

le Lun 3 Nov - 18:50
Alors pour l'instant j'ai joué 5min car je me suis retrouvée coincée (surement un bug) et je peux déjà dire plusieurs choses :

-Leon est LEEEEEEEEEEEEEEEENT, pire qu'un escargot ! 3 ans pour faire un simple 1/4 de tour ! Et dès qu'il court, au moindre obstacle il s'arrête net ! ><

-On voit à travers les murs, pratique pour voir les zombies dans la rue d'à côté mais ça reste un beau bug :/

-Leon a beaucoup de mal pour tourner quand il court, on est obligé de s'arrêter, attendre 3 plombes pour faire 1/4 de tour et avancer ><

-Ceux qui jouent avec une manette, ce n'est pas pratique du tout : B pour viser et A pour tirer, je vous laisse la joie d'essayer comme c'est chiant XD

-On peut mourir donc nécessairement on doit avoir une jauge de vie... Et bien elle est parfaitement inexistante... Mais bon c'est comme pour l'inventaire également inexistant, je suppose que c'est parce que c'est juste la démo.

-Les zombies sont très résistants mais bon ça encore c'est pas trop le soucis, suffit de les éviter... Enfin si on y arrive avec Super Leon Limace !

-Bugs dans les cutscenes, un gars était censé me parler et quand la caméra était sur moi bah... J'avais disparu XDDD

-Ils nous montrent des munitions sur des tables mais on peut pas les ramasser, logique XD

-Des bugs de lumière un peu partout ^^

-Et pour finir au bout de 5min de jeu je me suis retrouvée coincée là où des zombies étaient derrière un grillage mais je voyais pas où il fallait aller car je pouvais rentrer dans la boutique mais pas en sortir par l'entrée principal...
La porte du grillage ne s'ouvre pas et il y a une bagnole blanche au fond de la rue avec les portes ouvertes qui gènent... Super !

Enfin bref j'espère que l'aboutissement du jeu sera bien meilleur que tout ça ! XD
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Re: Resident Evil 2 Reborn

le Lun 3 Nov - 19:40
Les déplacements "Limace", joue pas à Rebirth alors. ^^

Après, je pense que t'as pas eu le temps de bien fouiller pour l'inventaire et pour la manette. C'est sur que techniquement, c'est pas une grosse production. Mais c'est très loin d'être risible.

C'est buguer c'est sur mais c'est une alpha. Bon nombre d'alphas sont aussi voir plus buguer que ça.

Mais bon je suis pressé de le tester !
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Re: Resident Evil 2 Reborn

le Lun 3 Nov - 20:13
Les mecs sont quand même bien sympa de nous faire ce remake de RE2 bénévolement et avec leurs moyens donc si il y a des beugs je leur en voudrai absolument pas ^^
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Re: Resident Evil 2 Reborn

le Lun 3 Nov - 20:29
j'ai appuyé sur toutes les touches de la manette, pas moyen d'avoir l'inventaire ^^

Oui c'est sûr que ce qu'ils ont fait c'est super et très ingénieux mais c'est évident que c'est loin d'etre à la hauteur du 4 par exemple ^^

J'ai déjà vu des let's play de Rebirth et je peux te dire que c'est des Formules 1 par rapport au Léon de RE2 XDDD
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Re: Resident Evil 2 Reborn

le Lun 3 Nov - 21:34
Pour le grillage ( j'ai pas joué a Reborn mais c'est comme ça dans l'original ) il suffit d'attendre un peu, d'aller jusqu'a la voiture blanche et de retourner en arrière !
Je suppose que t'as déjà essayé, mais d'un autre côté pour aller plus vite il falait ramasser les munitions du flingue, hors si le jeu bug sur ce point...
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Re: Resident Evil 2 Reborn

le Lun 3 Nov - 21:54
Je n'arrive pas à ouvrir le fichier. Est-ce normal ou pas ?
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Re: Resident Evil 2 Reborn

le Lun 3 Nov - 21:59
Moi non plus, mais il me semble qu'il faut la derniere version de Winrar.


Dernière édition par Ronflex le Ven 14 Nov - 21:13, édité 1 fois
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Re: Resident Evil 2 Reborn

le Lun 3 Nov - 21:59
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